五大主要屬性中的「信仰」屬性,是最直接影響角色的防禦值,以及角色在施放治療技能時的效益。信仰本身也是聖職者最重視的屬性,在任何需要衝鋒陷陣、副本坦怪的場合,聖職者都必須仰賴信仰作為團隊強大的保護盾。
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在戰力素質的治療效益計算上,依據不同的技能會有不一樣的治療係數,玩家也可參考角色介面的戰力素質來估計自己的治療量。要注意的是,雖然「聖光術」這類法術是魔法效果,但治療量可是不受到智力屬性的影響,而是以信仰屬性為主。倘若你想成為一名在戰場或副本上屹立不搖聖職者,那麼千萬不要忽略信仰所帶給你的強大力量,它將是你與隊友在戰場上存活的關鍵要素。
| 屬性配點 | 特化效果 |
|---|---|
| 信仰20點 | 治療量提高20% |
| 信仰40點 | 降低受到的傷害10% |
| 信仰60點 | 治療目標時,自身與周圍的隊友獲得持續恢復的效果,持續6秒 |
| 信仰80點 | 治療量提高80% |
| 信仰100點 | 治療目標時,有機率為目標附加一個50%減傷的護盾,持續3秒,此效果10秒最多發動一次 |
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