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  • 【武器】鐮刀

      傳聞中鐮刀是死神愛好的武器,而其本身也代表著死亡、靈魂收割等象徵,殘酷冰冷的形象同樣反應在戰技上。擅長使用鐮刀的神子將能自由運用亡靈能量,以其特性在戰鬥中產生物理、黑暗、冰霜傷害,還可以召喚亡者協同攻擊,對敵人造成致命打擊。   攻擊特色 以物理、黑暗及冰霜為主要攻擊屬性。 可用多種技能降低敵人抗性。 能使用召喚技能,定點持續造成傷害。 擅長區域型持續傷害。  

    2016-11-10
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  • 【武器】魔銃

    魔銃的三種屬性各自擁有不同的性質,攻防一體的冰霜系、持續傷害的烈焰系、輔以具備控場效果的物理系,可視情況切換搭配,以發揮最大的輸出傷害。除此之外,魔銃也是定點作戰的不二之選,只要能夠找到適合的時機進行短時間的蓄力,便可發動威力驚人的強大鎗擊,一舉將眼前的敵人完全擊潰。   攻擊特色 擁有強大的蓄力攻擊,短暫的犧牲機動力以換取令人驚豔的額外技能及傷害能力。 具備攻防一體的技能,攻擊

    2016-07-07
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  • 【武器】弓

    弓箭對於不喜歡近身作戰的人就是最好的武器選擇,雖然說攻擊力不是最出眾,但相較於其他武器來比,算是危險性較低的,畢竟敵人較難以靠近攻擊。除了可以在遠處打擊對手之外,就算被對手靠近,也有可以瞬間迴避的閃躲招式,可以一邊閃躲一邊進行攻擊,讓敵人陷入打不到人的困境。   攻擊特色   遠程攻擊專用,可以遠處給予對手打擊 擁有提升移動速度技能,打帶跑最佳武器選擇 降低對手防禦,並且

    2016-03-10
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  • 【武器】雙劍

    雙劍是純戰鬥系職業愛用的武器,擁有高速移動技能,搭配上強力的爆發技,可以在一瞬間給予敵人重大損傷。雖然說要有強大攻擊力,就必需要捨棄掉防禦,但透過靈巧的動作製造各種閃線,可以快速在敵人當中來回穿梭而不受到損傷。一邊閃躲一邊進行弱點攻擊,就是雙劍的最大特色! 攻擊特色 近距離傷害,可以在一瞬間給予對手強力打擊 擁有高速移動特性的全攻擊力打手 利用讓對手流血,搭配上附屬雷電的技能,給予持

    2016-03-10
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  • 【武器】劍盾

    劍盾是選擇坦系職業的最佳武器,由於都是要貼近敵人戰鬥,因此所受到的損傷也是最大的,坦職搭配劍盾與全套盔甲,可以發揮出最強肉盾的特性,而劍盾的技能主要都是降低範圍敵人的各式防禦效果,也可以在危機的時候,進行群體治癒,是個全方位戰鬥類型的武器。 攻擊特色 近距離傷害、範圍技能可以給予各種狀態 坦補打技能皆有,全方位均衡型武器 各式降低對手防禦技能,可讓火力輸出發揮最大效益 裝備需配合鎧甲

    2016-03-10
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  • 【武器】法杖

    法杖在近戰肉搏上並不比其他武器出色,然而,在施術者進行施法的動作時,法杖的材質與重量可有效的平衡這一點。鑲有蘊含魔力水晶的法杖,能讓施法者的精神更加迅速恢復並保持專注,也能令魔法戰力更加威猛強大。 攻擊特色 遠距離傷害、範圍法術卓越 自我增益能加速SP恢復量 冰雷系法術控場效果強大,火光系擅長爆發傷害 裝備需配合布袍才能發揮最大魔法戰力 技能列表 圖示 名稱 等

    2016-03-10
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  • 【武器】重劍

    劍類武器通常會因應人類體型量身打造,針對某些特殊需求,鐵匠也會對劍體進行改造,而重劍就是一種捨棄防禦,專注於提升破壞力設計。過於沉重的劍身揮舞起來不如單手劍靈活迅速,但卻大幅提升了劈砍力道與攻擊範圍。 攻擊特色 擅長近戰範圍攻擊,橫掃的破壞力強大 擁有自我增益技能可提供短暫的傷害輸出 提供「破甲」與「弱點」效果,有助於團隊推王 擁有「緩速」、「定身」與「浮空」等控場效果之技能 攻速

    2016-03-10
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  • 【武器】長柄

    長柄是想要近距離戰鬥,但又怕受傷害的人另一種武器選擇,由於攻擊距離較遠,因此可以有效的跟對手拉開距離再給予打擊。面對多數敵人的時候,可以利用範圍技把對手拉到身邊,再一口氣給予重大打擊,也不用擔心會因為這樣會被圍攻,因為長柄有許多技能可以將對手震退或者定身,是把相當優秀的武器。 攻擊特色 中程距離攻擊專用武器,可以進行廣範圍的打擊 可以一口氣集中範圍敵人,給予打擊後震退或者是擊飛,避免立

    2016-03-10
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