為提供神子們更好的遊戲環境,製作團隊將針對各武器技能陸續進行調整優化,並將調整資訊更新於本篇訊息中,團隊也將持續觀察神子們於遊戲中的反饋與建議,並不斷檢視更新的情況,以期遊戲能符合神子們的期待,更多詳細資訊,請關注本篇更新內容!
20190725武器平衡更新資訊
「劍盾」
【裂地之怒】
● 各階級傷害從35/42/53/67%調整為40/48/61/77%。
【雷霆威嚇】
● 各階級傷害從45/54/68/86%調整為50/59/75/95%。
【雷霆之怒】
● 各階級傷害從47/56/71/89%調整為52/62/78/98%。
【熱血衝鋒】
● 暈眩效果從3秒調整為4秒。
【震盪格檔】
● 暈眩效果從3秒調整為4秒。
「雙劍」
【疾風閃襲】
● 距離由原本15提升至20。
● 各階級傷害從283/340/425/538% 調整為311/374/468/592%
【閃電突擊】
● 距離由原本10提升至15。
● 各階級傷害從286/343/429/543% 調整為314/377/472/597%
【瞬身】
● 距離由原本15提升至20。
【闇影刺殺】
● 距離由原本6提升至9。
【裂刃連咬】
● 各階級傷害從1124/1349/1686/2136% 調整為1236/1484/1855/2350%
「法杖」
【躍動電流】
● 電流數量由原本3提升至5。
【嚴寒暴雪】
● 各階級傷害從76/91/114/144 調整為87/105/131/165%。
「重劍」
【降空劍】
● 冷卻時間從24秒調整為19秒。
【魔影狂怒】
● 冷卻時間從30秒調整為24秒。
「魔銃」
【震盪散射】
● 各階級傷害從227/272/341/431% 調整為250/299/375/474%。
【散靈彈幕】
● SP消耗由原本258調降為190。
● 距離由原本20提升至30。
● 各階級傷害從322/386/483/612% 調整為354/425/531/673%。
【痛苦掃射】
● 各階級傷害從224/269/336/426% 調整為 264/296/370/469%。